1、找到程序的进程号
启动GDB后,首先就是要设置断点,程序中断后才能调试。在gdb中,断点通常有三种形式:
断点(BreakPoint):
在代码的指定位置中断,这个是我们用得最多的一种。设置断点的命令是break,它通常有如下方式:
- break <function> 在进入指定函数时停住
- break <linenum> 在指定行号停住。
- break +/-offset 在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。
- break filename:linenum 在源文件filename的linenum行处停住。
- break ... if <condition> ...可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。
可以通过info breakpoints [n]命令查看当前断点信息。此外,还有如下几个配套的常用命令:
- delete 删除所有断点
- delete breakpoint [n] 删除某个断点
- disable breakpoint [n] 禁用某个断点
- enable breakpoint [n] 使能某个断点
观察点(WatchPoint):
在变量读、写或变化时中断,这类方式常用来定位bug。
- watch <expr> 变量发生变化时中断
- rwatch <expr> 变量被读时中断
- awatch <expr> 变量值被读或被写时中断
可以通过info watchpoints [n]命令查看当前观察点信息
捕捉点(CatchPoint):
捕捉点用来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)、C++的异常等。通常也是用来定位bug。
捕捉点的命令格式是:catch <event>,event可以是下面的内容
- throw C++抛出的异常时中断
- catch C++捕捉到的异常时中断
- exec 调用系统调用exec时(只在某些操作系统下有用)
- fork 调用系统调用fork时(只在某些操作系统下有用)
- vfork 调用系统调用vfork时(只在某些操作系统下有用)
- load 或 load <libname> 载入共享库时(只在某些操作系统下有用)
- unload 或 unload <libname> 卸载共享库时(只在某些操作系统下有用)
另外,还有一个tcatch <event>,功能类似,不过他只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。
捕捉点信息的查看方式和代码断点的命令是一样的,这里就不多介绍了。
在特定线程中中断
你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。
- break <linespec> thread <threadno>
- break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过"info threads"命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。
恢复程序运行和单步调试
在gdb中,和调试步进相关的命令主要有如下几条:
- continue 继续运行程序直到下一个断点(类似于VS里的F5)
- next 逐过程步进,不会进入子函数(类似VS里的F10)
- setp 逐语句步进,会进入子函数(类似VS里的F11)
- until 运行至当前语句块结束
- finish 运行至函数结束并跳出,并打印函数的返回值(类似VS的Shift+F11)
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